剧情介绍

  安格瑞·赖斯将加盟出演米高梅制作的[每一天](Every Day,暂译)。该片由迈克尔·苏克西执导,故事根据大卫·利维坦同名小说改编,杰西·安德鲁斯担任编剧。影片讲述一名少女(赖斯饰)爱上了一种名叫A的物体,这种物体会每天在不同的少女少年体内寄居。该片将于下个月在多伦多拍摄。

评论:

  • 瞿映天 3小时前 :

    胡须警毛绒兔无敌模式世界更改大追杀;日行一善升级枪械肉搏恋爱飞摩托;肌肉弱智分身美队星盾反引力枪星战光剑;独立游戏大战达斯米奇;哪怕一切都是假的,此刻也是真的;我只是一封别人写给你的情书……咋那么浪漫呢?对澳洲口音的执着也是向金刚狼表白吧

  • 锁凝阳 3小时前 :

    拳拳到肉,很过瘾,但故事性和配角塑造而言,第一部更好

  • 璟梦 9小时前 :

    看到最后竟有点泪目!有点像头号玩家,迪士尼爸爸要多放点梗就好了。本来以为故事俗套但发现还不错~推荐推荐

  • 秦静丹 9小时前 :

    这就是在电影院看电影的意义,做两个小时的梦。虽然现实中我就是npc,每天做着同样的事,心疼自己。

  • 郭承安 1小时前 :

    两个男主正反派都很喜欢,但是剧情真的很一般,作为无脑爽片还行

  • 蔺颖然 4小时前 :

    挺好玩的,最后还ntr

  • 祜远 2小时前 :

    连名字都没有的“小人物”:Buddy、Guy、Dude😂最后那个未完成版本的“输入中”像极了打工人本人

  • 柳俊德 5小时前 :

    拳拳到肉的爽片,从越南打到韩国,还有最后的公交车大战。

  • 红可可 6小时前 :

    小贱贱好可爱啊啊啊啊!!!#恭喜牛姐继“圣诞要你命”后喜提《Fantasy》又一首养老保险~

  • 鹿心诺 3小时前 :

    背靠迪斯尼真的可以为所欲为,他掏出XX的时候,电影院沸腾了。

  • 酆从灵 4小时前 :

    如果我們都被困在當下,日復一日單調重複,又有多少人願意多想一點、多邁一步?所以既然需要那麼多的機會成本,不如打一把遊戲和AI,反正隨時可以重啟。Have a great day, with/out free will。【WandaBB】

  • 稷俊 3小时前 :

    死侍演个上班族,意识觉醒哈.成天抢银行,还有这UI,是恶搞gta呢?这冒出的伤害数值太逗了.其实这是西部世界-GTA园区.男主的形象和台词有点像楚门,海边的呐喊也在致敬该片吧?复联和星战的彩蛋!最后一跃感动至极.以程序猿的浪漫结尾.ps女主墨镜造型太帅了,有点像蕾蒂?这是今年看的最棒的影片了!9分

  • 琛琳 6小时前 :

    5.5/10 乏味的马东锡历险记2.0

  • 礼恨桃 6小时前 :

    太有梗太好笑了!!!谁会在乎剧情是不是俗套啦!!!

  • 茹雯 6小时前 :

    It's weird that I found a popcorn movie so deep on so many levels, like 1) the notion that you follow a daily routine but are free to break through it, 2) we may be programmed in this way or that way but that doesn't mean our life is in any way less real, 3) how love completes you as a human being, and 4) how satisfying it is to create something...

  • 池冷梅 4小时前 :

    我可太爱马东锡了!孙锡久总有种屈楚萧既视感。

  • 箕芳苓 2小时前 :

    市场需要马东锡,需要韩式商业片,孙锡久的狠戾非常到位,到大决战的笑容让人感受到竹篮打水的疲惫和毁灭吧累了的杀人狂式顿悟。班长副班长领事外事间的关系都处理的到位轻盈,节奏明快完全没有废戏,这要是国内肯定会表现马东锡相亲造笑点。

  • 粱俊茂 3小时前 :

    韭菜拒绝任人摆布,觉醒做起自由公民。比想象中好太多了,8.0

  • 翁平露 2小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 蒯舒云 4小时前 :

    单就故事来说没什么新意,内核还是很老套的个人主义。但是感觉好久好久没在电影院笑得这么开心了,盾牌出现的那段全场笑到跺脚。这不就是我们爱看影院的原因吗?

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