ゴブリンの巣穴 The Motion Anim 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动画片 2014

导演: 玛德琳·莎拉芬

剧情介绍

聚焦地下动物世界,主角是一只想要独居的兔子,打好洞之后却发现有鼹鼠、老鼠等各位热情的邻居上门,原来四通八达,只想独自一兔的它瑟瑟发抖……

评论:

  • 祁屿衡 0小时前 :

    [视]7.8降至7.6,七月初报1200亿韩元韩影史票房总榜第三,1200万人次总榜第十三。动作戏不及预期,追车戏差劲,反派给予男主的压力偏小,远不如<从邪恶中拯救我>,评分应该还会降。喜剧,昆汀式脏话量,东亚混混装逼范,越南、中文元素。商场扶女主的是两位女性,这与唐山烧烤摊不谋而合

  • 泽振 5小时前 :

    我是太久没在电影院看见这种精彩的高概念特效片了,全程都有爽到。到谁料到最后居然是个技术男的rom com~头号玩家做的更重,free guy各种插科打诨,流行文化指涉更不正经吧,但很对我胃口。游戏内外画面的转换做的也很不错,关键我认为剧本蛮好的,作为一个视效商业片,剧本确实难得地有传统好莱坞剧作的细腻,人物成长,情感内核,细节呼应,以及世界观的建构和几层翻转升级,都是到位的,强烈推荐影院观影,收获快乐与感动。

  • 繁长菁 3小时前 :

    Channing Tatum和某漫威男星客串是惊喜。其他内容感觉很无感,甚至爱情戏份很俗套。创意基本上来自《乐高大电影》(Lego Movie)、《楚门的世界》(Truman Show)和《头号玩家》(Ready Player One)的综合,角色略卡通化,没有留下深刻印象的内容。

  • 泽辰 7小时前 :

    标准的暑期档电影,瑞安·雷诺兹第n部“死侍”,还是挺好笑的,就是特效有点粗糙,碰瓷《头号玩家》还是不至于吧。

  • 梅彩 9小时前 :

    WOW!搞笑又激励,盖是自由城的觉醒者和唤醒者,日复一日按部就班做着同样的工作这种状况不仅发生在游戏中的MPC身上,也发生在我们的生活中,也许我们意识不到或者难以放弃这种我们认为理所应当的生活,但人群中总会有那么一个人,觉得生活缺了点什么。盖的程序里,有一个梦中情人,于是他在游戏里找到了米莉。最后盖穿越地平线,让自由城获得新生的时候,我为盖只是人工智能而不能走出游戏和米莉在一起而失落。然而,程序员是代码的创造者,是键盘创造了盖,也是他体贴至微的注意到了米莉的习惯,喜好,也许这就是理工男的浪漫吧,这一情节的设计极大的填补了我对于盖无法来到现实世界的失落,同时各种搞笑元素也让我惊喜,雷诺兹真的是太帅了。

  • 谭绣梓 2小时前 :

    本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...

  • 腾骏 3小时前 :

    没有一个老板会喜欢失控的员工,没有一个国家会喜欢失控的韭菜。请试着跳出舒适圈,不然,眼镜递到你手边的时候,也不敢戴上它。

  • 硕和泰 0小时前 :

    你笑着对我说,游戏里都是骗人的,我可能是你的王子……

  • 骞龙 0小时前 :

    上周末时最大的快乐。太久没看过这种纯粹“好玩”的爆米花了!太久了!从盾牌那里开始真嗨了!影视版权的收购合并有时也可以是很梦幻的事情,当然了,电影本身就是造梦术,在这里没有什么不可以。看的那场气氛也特别热烈,我和我的小伙伴似乎是我们那一片儿欢呼得最吵的hhh。这个角色非Ryan莫属,卡司们都好棒好快乐555。视听爆炸的同时好莱坞充满火花的奇思妙想太艳羡人了,何谓真实何为虚幻,虽然只是看似很浅地在一部爆米花中提出,但回味一下其实到位,能够做成这样就足够好了。爽而美,设定又有趣,卡司又优秀,歌儿又贼好看好扭,请在现在这个空虚的内地市场尽情爆炸吧💥

  • 桓星 7小时前 :

    消遣时间时可以看一下,挺有趣的。

  • 梦锦 3小时前 :

    韩国人现在拍这种类型片真是太娴熟了,简单的文本剧情加上动作戏和喜剧元素,商业片之中可看性很高。马东锡动打击罪犯拳拳到肉的真实感,某种意义上成为了一种符号,普通人在激爽之余,仍然对现实生活抱有遗憾的清醒,成为了市井小民阶层的宣泄口,有意无意成为了情绪的代言人。

  • 昕曦 4小时前 :

    马东锡简直就是会绣花的张飞。影片节奏感一流,收放自如,以暴制暴的主题,紧张之余还不忘搞笑,有种看《极限职业》的爽快感。

  • 辞安 5小时前 :

    马东锡,你应该感到万幸的是:我们具先生如果写完解放日记再去犯罪,还能让你打得满地找牙吗?

  • 羊舌明凝 6小时前 :

    我看的这版翻译啊,一言难尽,但是马东锡必须是我的最爱

  • 问芸茗 9小时前 :

    7/10。当非玩家角色走在枪击爆破频发的街头,面临玩家无休止的伤害和掠夺,作为虚拟世界的附属效果他不会感到异常,但主人公戴上VR眼镜后,周围植入的浮丽景色、医疗箱的道具随着眼镜摘除的动作时隐时现,这一层视点转换是以新型观影体验为基础,许多叙事内部的游戏元素,如主人公逃避被封杀的段落,他以反常的方式跳跃楼层升空,两名网警则把楼房的物质重组为天梯,让观众困惑又着迷。但文本落入了影游融合类型的伦理困境,即使主人公击败反派拯救‘‘自由城’’,获得意识的虚拟角色依然困在全景敞视监狱,被直播进行观看/监控,其次主人公的兴趣、行为只是按照开发者的灵感设定的,那么他对米莉的爱情还算真实吗?人物的行动逻辑也过度单纯,如反派是《头号玩家》一样的奸商,拜金、愚蠢、霸道,不惜挥动斧头砸毁服务器来清零游戏,太单薄太符号化。

  • 褚文栋 7小时前 :

    一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑

  • 陶觅翠 1小时前 :

    只可惜脑子抽风的防沉迷政策,以及多年的大剪刀,从小扼杀了未成年人了解世界的一个途径。

  • 运天 0小时前 :

    打完sorry啊,我哈尔滨战神的名号是吹出去了哈哈哈哈哈哈

  • 玥彩 4小时前 :

    好莱坞真是不厌其烦价值输出,有没有用不知道,只知道当一群NPC奔向自由的时候仍是被感动到鼻酸。

  • 林玥 4小时前 :

    我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。

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