在你来我往的此消彼长中,处处流露着对老派风格的致敬~~这点非常有意思
想起来游戏里 Vesmire的牺牲 也是为了 Kelrmar
哈哈。莫名的不错,没看到一个🐔也是不过瘾。这俩人也太耐打了吧
年轻的维瑟米尔真是帅气,反观杰洛特就挺秃然的。。。
猎魔人、女术士、精灵之间创造与被创造、敌对和厮杀、利用和互助的复杂关系是大背景,详细讲述了凯尔莫罕之战的由来——贪念,从跟踪线索到真相大白,故事很完整。有涉及原著小说中提到的猎魔人试炼过程,不过这里是Vesemir视角,最大的惊喜是末尾出现的小秃头Geralt。青梅竹马支线很动人,湖边小屋什么的,好浪漫
不同的炼金药灌入体内之后就会获得自由与财富,当达到猎魔人水平天花板的时候到头来架不住时代变迁变成了被讨伐的对象。为消灭怪物而生,却又制造出新的怪物。假装忘记彼此,谈话间的温情就像回演了小时候离别的心结。
In general,是一个old school的浪漫史诗故事,套入了猎魔人的背景。阴谋与利益瓜葛,少数族裔的清除,还是比较期待大超的剧版。
果然是看成了喜剧,虽然有些血腥。首先,我认为选角很好,女主应该是挪威当红的女星了吧,很霸气,男主反而小鸟依人。最惊愕的应该是老父亲的出现,体现了铁血战士吗,流着肠子爬到了吊椅上结束生命!还有一点没想出来,男主怎么拿到台球,藏在裆部?
导演这波嘲讽,把欧洲当下喊口号式的“碳中和”黑出屎了。
整个故事的框架还是挺不错的,特别是结局,挺搞笑和讽刺,有一星是给这个结局的。
虽然设定有点脱离原作,但是画面效果+节奏+背景音乐简直👍
悲惨童年+跟人训练+训练中失去伙伴+成为不羁的猎魔人+被童年阴影困扰+爱而不得的女孩+收徒传承???
战斗作画感觉就很熟悉一看果然是科拉的制作团队,Theo配Vesemir的音色感觉好低沉好合适!!!
传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
魔法和怪兽、裸体和内脏等猎奇元素很足 动作戏流畅 必杀技combo炫酷 虽然大量一笔带过的情节和人物背景 消化起来有点累 还是能看到一些原著党口中西方魔幻史诗的味道 乱世求生下 “杀戮比容忍更容易” 各方势力(不同种族)在不断追求自身强大和利益驱使下 彼此杀戮最终共同毁灭 隐喻着人类千年的文明与战争史
逃不过的命运,世间没有好坏之分。弥留之际,我还记得那湖边的小屋,就算你离我多年,我尚未对你有任何放弃。我们是杀妖除恶的独狼,我们是变种混血,纵使被世间放弃,可我们还是为人除魔。
“糟糕的日子”里想要寻找喜剧片的慰藉,结果心理阴影更大了......
太快了,所有人都赶着下地府的感觉
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
悬念出现的太晚,反派出现的太晚,烈度没有逐渐加强。配角出了生硬没有记忆点,挺血腥但不够惊艳,反派太脸谱,基本都在意料之中。话说男主角的设定灵感是不是有导演本人的生活中的影子。
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