剧情介绍

  故事简介:故事发生在青铜时代结束1200年之后。大陆上新兴的神圣帝国吞并了许多边远地区的土地。在受到帝国进攻的エリン岛上,举行了利用少女莉安珑作为祭品复活魔王阿隆的仪式。虽然仪式失败,魔王仍然复活了。

评论:

  • 卢雅美 9小时前 :

    花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。

  • 婧锦 5小时前 :

    还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?

  • 师天工 0小时前 :

    《沙丘》是这么多年看过最特别的一部影片,剧情相当拖沓,几乎一看到开头就知道结尾了,相当于披着科幻外衣的王子复仇记。

  • 宇运 4小时前 :

    维伦纽瓦的节奏与场面把控加上季默的配乐,二者的契合度实在是令人震撼,对于这种规模和这种基调的电影来说简直是完美,请华纳一定要继续给丹尼斯砸钱拍完《沙丘》系列!

  • 卫哲涛 3小时前 :

    除了油纸伞真的很违和外 还是值四星的 两个半小时都还没开始正篇 开始期待下一部了

  • 剧书仪 1小时前 :

    尴尬的点比较多:借用传统悲剧的叙事结构 却在演出中途掐断 散场的时候半天没反应过来已经结束了…上下两部加幕间五小时连看也许会好很多。 维伦纽瓦需要美剧的体量才能给观众带来他想要的沉浸式体验 然而视听又是为影院打造的(小说第一卷对应一季正合适…预先庆幸《三体》改剧而不是改电影…另外 甜茶再次证明自己演不了“王”…最大亮点大概是飞行器 尤其扑翼飞机

  • 旗玲玲 6小时前 :

    说是导演坟场,维神却建了座丰碑,这他妈还只是个开始……

  • 振辞 4小时前 :

    影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。

  • 壬景行 6小时前 :

    只能说《沙丘》的空旷疏离犹如是为维伦纽瓦量身定制,又或者说沙丘等到了最契合它的人。从降临到2046一路走来,维伦纽瓦不仅已纯熟驾驭视听与节奏,一洗前作的松散晦涩,更建立起了标签式的“浩渺感美学”,宛若孤岛之上固守千年的钟楼,在巨大与渺小的落差中孑然吟诵,风霜中镂刻下属于自己的史诗。世界观交代与剧情推进凝练有力,科幻与打斗洁癖般的克制,使叙事得以举重若轻、娓娓道来,汉斯季默的宽广与末世粗粝的光效美学彼此嵌套,成为叙事的另一种语言,甜茶的演绎令这样一个天选之子可信可爱。维伦纽瓦近乎交上了一份满分答卷,在「后星球大战时代」创造了凌驾于纯科幻、纯史诗之上的悲怆,在指环王基础上进一步向内探索人类图谱下的哲学路径,而“圣母圣子解放自然、洗刷殖民地上罪恶”的设定更藉由自然发力,呼应情感层面某种原始的激荡。

  • 冰家 6小时前 :

    把一个俗套好莱坞剧本,用强调“尺度对比”的极具压迫的视听及交叉蒙太奇呈现出来,在这方面维导+Fraser+汉斯季默使尽浑身解数完成到极致,在IMAX 2D下也确实爽歪歪,但故事本身的惊喜及内驱力不足。第一部铺陈的设定也有诸多迷惑之处,比如科技发展程度与冷兵器打斗是否兼容的问题。演员方面,张震岳医生没头没尾工具人,甜茶的不断闪前仿佛在一遍遍强调有第二部噢大家一定要买票,然后丽贝卡弗格森好耐看。

  • 占睿姿 7小时前 :

    零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。

  • 佑桓 4小时前 :

    音效很不错,就是有点滥用。。画面可以,但上一秒力场防护甲高科技对决,下一秒唐突古惑仔,实在有点出戏。打戏实在不行,已经能拍出fxxking pencil了咋还能把打戏拍得这么笨。ps万达影院太热了!两个半小时电影,看得又渴又热,电影里还全是沙漠不停地提醒水多宝贵,我甚至以为在看5d电影。

  • 左天蓝 9小时前 :

    期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。

  • 夏侯悠馨 2小时前 :

    室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。

  • 宿灵槐 7小时前 :

    放在权游里面也就是50分钟的剧情 X(慢镜头 + 歌声)= 两个半小时 还好人美景美 是道好菜

  • 怡璐 8小时前 :

    与《银河英雄传说一样》一样,《沙丘》属于那一类一直被我冷藏在待读书单里的科幻巨制。但这不妨碍我们仅仅用观影人的角度去给这部作品打五星。我们需要思考的不是如何向世界主张它的优劣,而是通过认真打磨艺术作品、从而用风格化去打动受众的方式,在当下这个快消时代是否已经被宣告死亡。这些年,维纶纽瓦能够坚持自己的风格化,在当今古典浪漫主义逐渐式微的好莱坞占有如此一席,或许正是人们愿意停下脚步、希望给多元艺术一线生机的有力证据。如果世界容不下一个维伦纽瓦,就不要责怪没有第二个库布里克

  • 卫三泓 0小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 戊蔓菁 2小时前 :

    世界上还有什么是比极瘦的极白皙的忧郁的东方王子更美的呢?没有的。

  • 妮雯 4小时前 :

    原来只是一个序幕。视觉奇观与听觉刺激的狂轰滥炸,维伦纽瓦的招牌都还在,可惜内核孱弱,古典神话式的权力斗争嫁接到沙丘机械世界观里,加上排场大但处处古怪的冷兵器肉搏,看出了和《满城尽带黄金甲》一脉相承的审美趣味。当作青少年向的漫威竞品那还是蛮不错的。P.S. 汉斯·季默请马上退休。

  • 位兰娜 0小时前 :

    故事体量太过庞大,一个多小时的影片只能算是背景介绍和序章。导演延续了《降临》和《银翼杀手2049》中的简洁风格,创造出一个神秘令人敬畏的太空帝国。服装可以看到中世纪的影子,长袍,铠甲,低调的奢华中透出庄严气息,近身搏斗的战斗方式更加重了影片的古典庄重感。美术和音乐好评,是场享受的视听盛宴。

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