看到亚丝娜被掰来掰去好搞笑,,,回忆我的童年😭
注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
就是捏造的新角色
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
She lived her life as a grand movie 哭了 也希望我们也能拍出这样inspiring的电影
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
亚丝娜视角的第一层,故事整体没什么新意,作画好评加星~P.S.哎,好好一个百合贴贴就没了……
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
“我们满足男人的欲望,来守护女人的纯洁。”
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事
TV动画如果当时这么做的话,就像ufotable直接把UBW前两集做成各40分钟,我估计会给当时的TV动画打4分,即使之后的剧情再烂。
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
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