地球上的居民收到来自外太空的编码信息,告诉他们,他们并不孤单,银河系是一个危险的地方。
游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
1.电影主旨:不要玩GTA了,来玩模拟人生吧!(可模拟人生也免不了杀NPC的啊!)2.游戏玩家和迪士尼粉狂喜!好久没有看到这么好笑的电影了。3.虚拟世界的部分好看,我这四星全是给虚拟世界的,一转到真实世界就整个站不住脚,经不起细想。4.女性角色还可以再设定得好一点。5.有本事不要拍续集啊!(然后已经签续集了吧……)
《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。
漏洞多,尬点多。最大的亮点是掏出美国队长盾牌挡一拳,然后克里斯埃文斯在电脑上看。
有的时候看电影的外在情况真的很能影响观影感受,你让我快乐了,我愿意奉上五星好评。
现代版楚门的世界设定挺吸引人,但到后面急转直下变成了三流冒险故事和俗套爱情喜剧??
游戏阿宅的终极浪漫爱情。克里斯埃文斯全场最佳。
Data民工留下了激动的泪水 Data Science是宇宙尽头 hooray!!
世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。
还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
总算不再废话连篇,开始老老实实的爆梗。虽说依然没营养,但也是色香味俱全的爆米花。逆袭的NPC,没啥大不了的事是一个吻解决不了的。齐心协力毁灭大魔王,完美到每个人都无遗憾。至于NPC怎么觉醒的无从知晓,符合输出价值观一切皆OK。6.4
好莱坞的想象力真的不行了,只能靠着缝合经典老梗拍电影了,但视效设计和剧本流畅性还是一流的。无脑爆米花完全合格,有几个场景设计的还是蛮酷的,自然那些好莱坞老梗比如英雄的号召演讲这些还是能让人尴尬值溢出。其实对于现实场景的游戏,动森这样有爱的游戏或GTA5都各有玩家没有谁政治正确或错,概念隔靴搔痒但娱乐性十足。
。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。
媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。
赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。
轻松的科幻喜剧小品。无忧无虑看完全片,最后决战的彩蛋有惊喜。整体都太轻巧了,典型爆米花电影。
当NPC有了自己的思想
4.5 私心很喜欢,尤其是八十年代那摇曳而迷幻的音乐,飘荡在醉人的巴黎的夜,仿佛是那抚慰人心的电波,温暖夜归的人。极小极平常的故事却拍出了对时代的追缅和对城市的热爱,叙事和表演滴水不漏,简直是以小见大拍电影的范本。
女主的游戏造型很惊艳
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