套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
可能小雷本还是有点子他爸爸的天赋在吧,不然不到九十天能打败触手也太不可思议了。剧情算是比较寻常的励志故事,做自己、战胜不可能什么的,煽情和上价值的地方有点突兀,但搞笑的点还不错。
故事真的是俗套的不能再俗套了,动画也怪怪的,我甚至有种女主角这个动画形态的演技特别不行的感觉。。。。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
制作还是很精良的,就是故事和以前都是一个套路,英雄人物的孩子,最后克服重重困难成为冠军,和汽车总动员差不多,给孩子看看还是蛮不错的。
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
不要再担心
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
打斗场面真的制作精良!全程无尿点,故事逻辑硬伤,但是画面太好看了!
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
过程中居然联想到《驾驶我的车》,有些症结真的需要所有人都帮你一把才能逐渐解开
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草
在成长过程中
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