剧情介绍

  Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
  关于该电影:
  随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
  影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
  而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
  Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
  Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
  四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。

评论:

  • 家蕴涵 5小时前 :

    “要坚强,要善良,记住我一直都在你们身边” 爱是共通的;需要互相理解,多去沟通

  • 卫小东 2小时前 :

    大家不能往外围迁一些让妈妈起身吗?人类可以做到吧?还让一个巨大的智慧生物一直埋在小镇下面不能起来,全靠生物对人类的仁慈,哪天不想睡了可以想起就起,也不安全啊。

  • 司子凡 0小时前 :

    希尔达一定要继续更新下去啊好吗!我心里的净土!!!!

  • 吕文惠 8小时前 :

    巨魔之母为了人类安全和自己孩子越来越远。

  • 及曜儿 8小时前 :

    她并不想打扰他们 从来没有什么能阻挡她坐起来 但她没有那么做 希尔达一定是世界上最美好最治愈的动画

  • 敏晓楠 2小时前 :

    母爱都是相通的,不论人类、动物还是巨魔,童话里都是美好的,真希望现实也是如此。

  • 施琴雪 9小时前 :

    原著还是更好一点欸我觉得,电影版有一些不错的加戏,但整体改编得我还是有点失望,没有午夜巨人那篇改得好。

  • 弦涵 6小时前 :

    共存的大格局没有感受到,就觉得是一个很简单的儿童向的故事,要表达的都直接在台词里。因为没看过剧版所以一开始没看懂,后面才知道互换了身份,出于什么原因还是不知道。总体来说很温馨,共存的大方向是出来了。

  • 年鹏 5小时前 :

    这玩意咋上的8分。就因为我恐惧你,你想家人团聚都得经过我的批准,而且一年一次,你还得感恩戴德,一片祥和之下满足了人类的优越感。独眼巨魔死得真冤

  • 函新儿 7小时前 :

    一部讲述美好的动画片,没有绝对的坏人,一切都是误会,人类试着理解并照顾巨魔,每个人心怀善意,用动画描绘着这个世界看不到的美丽点子,动画为什么只能搞笑,小孩不就该在美好的方式下看到这个世界本来的模样吗

  • 厚紫文 2小时前 :

    A- 无论是剧集版还是剧场版,故事线里的各种隐喻已经很明显了,Hilda和低幼就没有丝毫关系好吧。怎么会有人用低幼形容这个系列

  • 慎琨瑜 8小时前 :

    简言之“love&peace”!好好好可爱!

  • 易运乾 6小时前 :

    这个剧情走向,人物设定,价值观传递真是满满的西方好莱坞工业快餐风。。

  • 司寇永丰 4小时前 :

    解开误会式的大结局

  • 仲暮芸 3小时前 :

    否则将严重影响观感

  • 卫晟然 3小时前 :

    主题就是母爱与自然,很少有把这两者融合得这么好的作品,以动画为载体的hilda无疑是做到了

  • 尧睿明 5小时前 :

    就还是有点低幼,不过剧场版基本是给TV版埋下的各种神秘伏笔做了一个disclosure

  • 奉隽洁 6小时前 :

    延续tv的高质量演出和情感引导,但由于部分角色塑造的完成度不高(king of mountain和他的brother、captain等),确实还有进步空间。

  • 书曼珍 2小时前 :

    希望hilda永远别长大,期待更多她的历险故事。

  • 廉又蓝 2小时前 :

    最后的peace and love可能必须要一些牺牲人来实现吧 至少红眼巨魔的哥哥会记住他 Twig Tontu Alfur 还是好可爱啊

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