1934年,德国著名女导演莱尼•里芬斯塔尔(Leni Riefenstahl)受邀拍摄了《意志的胜利》。影片由纳粹构思,第三帝国出资赞助,记录了纳粹巅峰时期的会议、集会和游行盛况。为配合拍摄,帝国提供无限制的经费,一百多人的摄制组,无数的聚光灯,十六名一流摄影师、三十台 摄影机、二十二辆配备司机的汽车和身着制服的机动警官,这庞大且豪华的摄制队伍加上里芬斯塔尔天才的创造力和美学理念,为影史奉上了一部最为完美也最受争议的杰作。
《意志的胜利》被称为“最具权威性的宣传电影”,它荣获1935年威尼斯电影节和巴黎电影节最佳纪录片奖。
这种类型电影看过不少了,这部是其中最无聊,最俗套,想象力最匮乏的一部。同样是NPC找回人格又找到真爱的故事,《乐高大电影》比这好看几万倍。
本来都挺好的,合格爆米花片。但结尾我接受无能,怎么就不能人工智能谈恋爱啊,这也算是政治正确的一种吧?
解压爆米花大片,无脑爽,随便看。不过自从瑞安演了小贱贱爆火,从此他演什么都像小贱贱了。不知道这对于一个演员来说是好事还是坏事。
媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。
反正商业片看得很愉快
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
就前一个小时,男主角不知道真相的时候是真有意思啊!
为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?
6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好
最動人的那幕是 Guy 在奔向自由之橋時對仍處於矇昧狀態的市民的那番話,在舊世界坍塌的時候黑人小哥對他說的那句「今天是我活得最精彩的一天」。
整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片
从True man到Free guy,载体随着时代主流娱乐方式变迁,但这部标榜英雄主义和新自由主义为主的电影从深度到剧情跟前者都不是一个级别的。小变态更有看点
3.5吧,太主旋律,太老套了一点 ,英雄救美救世界,但是有一点点新意
3.5吧,太主旋律,太老套了一点 ,英雄救美救世界,但是有一点点新意
媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。
很楚门,尤其“大海”这一关键元素。还挺喜欢男女主的设定,专心搞代码直到最后才幡然醒悟,而Guy可以说就是男主为自己创造的游戏映像(理工人啊!)不过最近看的新片反派为什么都跟有大病一样-_-||| Ps.好多怪怪的情节啊!揉胸公主抱是什么鬼!Buddy最后解下的我以为是裤腰带……“在这里你想干什么就干什么哦!”【大家都爱cheek to cheek!
逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了
如果每个工作日都能溜出来看这么一部轻松搞笑充满梗的爆米花电影上班也就不那么疲倦了!
为什么我的友邻都给这片打了五星,你们是收钱了吗?可恶
Ps:最后,NPC自述是程序猿自我代入,作为写给程序媛的情书,直接否定了AI觉醒,结局泄了气儿。
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