无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
某些画面还可以,但是真的很不喜欢这种黑不溜秋的片子。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
一个卖菜阿婆的孙子,孤儿,是怎么去酒吧喝好几瓶红酒洋酒,然后去睡富家千金的?方中信又是如何转变,如何取得老太太谅解的…迷之逻辑…
乏善可陈。为啥标签会出现伪纪录片?是那三个傻逼套路大学生嘛?
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
似电视剧多过似电影,hk的司法、政界、地产大亨、jc,这几年本身已经很令人无语了,这部片是把所有负面元素做个大集合吗,最后还来个迷之逆转。老戏骨们狂飙戏也挽救不了这部烂片,智叔船战曾江系全片最大亮点。
这回生田斗真和小栗旬一样都和三池崇史共事过了
移植在《大逃脱》之类的真人秀节目中的话水平还算惊艳,但作为电影就差强人意了
前期中规中矩,后期强行正能量,没有电影质感,像电视剧或网大,多一星给廖叔
比起恐怖,让我有点费脑子,空间交叠的拍摄,让我的理性占了上风,不然看不懂,结果就看的一点都不恐怖了。还可以吧,剧情挺清楚的,就像看一部游戏,男主带我们通关,原本以为是送走所有地缚灵,结果只是把门封上……
比昆岩池还是要好一些,但把韩国神婆,日本地缚灵,藏传佛教的金刚杵糅合到一起,也只是一个脆弱的缝合怪而已。
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
既然男主也是鬼,而灭魂刺在男主手中,男主岂不是无敌。
虚无缥缈
emmm…没啥感受,就觉得香港那边的人保养的挺好。
时隔几年竟然出了最终话,前半部分无节操的密集笑点瞬间带回前两部,toma依旧丧失表情管理。疯蝴蝶装上机器腿子后更无敌了,船上打戏有周星驰百变星君那味儿,鼹鼠&蝴蝶的绝美“兄弟”情真是感天动地!kswl!
一星给口琴叔 一星给黄岛主 一星给可乐
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
比想象中好,不是一味的吓人,而是有时间线有思考的恐怖片
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