灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
很温温柔柔的
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
场景色调都很疗愈呀~ 就是穿插的故事开头和结尾为了衬托出迷途之人成为家人,显得有点牵强和无趣。
但是编剧节奏有点拉垮,无法很好共勉。配乐也是。还有人物性格和表现,有有点奇怪啊…
看过日本世相系列,养老中最痛苦最花钱的疾病还没有到来,这部片子是美好夕阳的晚景。
本来很清新自然的风格,非要加入暗黑系的妖魔鬼怪,不太能接受。
剧情略奇幻(这不就是我的dream house)整体节奏有点慢,想表达的大概是家庭的温暖与束缚。但是画风很好哦,喜欢
也就是说婆婆明明知道自己很过分,还一直要求儿子媳妇花钱,虽说最后对儿媳妇表示感激,但是也说了:做人还是要任性一点,可是大家都任性了,你要去谁家养老呢……
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
结尾的打斗在我以为差不多要开始的时候结束了
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
现实的生活才不会像电影那样轻易解决哦 还是从当下开始好好攒钱才是正经
好像公租房的广告啊,尤其是最后烤肉的画面,像海天酱油投资的公租房广告。
小时候就能重新开始,过于幸福了吧!制作优良但没有什么动人之处…
这个故事是拍着拍着没钱了吗?结尾也太草率了。而且整个故事也有点奇怪,感觉作为后311时代的题材故事和背景联系不够强……
女王家前期遇上各种需要花钱的情景也太戏剧化了。婆婆来女王家住,刚从车上下来的范儿好英国女王。喜欢婆婆给自己举办的生前婚礼,希望在我老了的时候,国内也已经有share house这种服务了,而不是只能被迫去养老院。贯穿始终的价值93000日元的包包,终于在最后被女王买下,用那笔婆婆给她的,要求她专门拿来犒劳自己的资金。
妖怪向的日漫始终是我最爱看的 虽然结尾略显仓促 整体呈现不如《给桃子写的信》更深刻 但依然是治愈满满
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