探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
被拍成电视剧?嗯……不悔就好毕竟动漫挺好看的
开年至今被国产片憋疯了,这种青黄不接的冷档期,能在影院吸一口资本主义爆米花电影,就像推开封闭已久的窗吸一口霾一样亲切。
画质不行,情感的表达略显粗糙,最后一段看的有点尴尬😅。
最近刷荷兰弟电影比较多,这种寻宝类的电影永远让人欲罢不能~
值得一看,游戏度还原很高,比如人物外形,场景设置。场景细节到位,动作指导是亮点,成龙迷的我打call!节奏有点乱,前半段太快了,后半段开始恢复正常。
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
游戏改编的电影果然剧情流程也是按游戏方式进行的,从玩家的角度看对这种改编还是比较满意的。
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
风格和之前的有差异,但是依然很符合其核心,愿大家都能得一人心
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
那一刻,我仿佛看到了麦哲伦的船扬着黑珍珠的帆!
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
fuck this nig-ger and sand-nig-ger 你要当游戏全流程通关CG真人版倒是可以打6/10。另外真庆幸疫情期间上的片都不值得在影院看。22/04/23
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
真的栓Q了 这画风什么玩意啊 感觉人物都变得好猥琐 又好尴尬 咱就是说 能不能换回之前的公司 真的弃了 打算直接去看漫画了
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