看到一半看不下去了,剧情太韩国了,主要是女主不是我的菜接受不了
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
虽然剧情都猜得到,bug也满天飞,但还是看得很过瘾
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
卧槽!为什么要杀狗啊!!!狗可是她唯一的朋友了!!!真的毫无人性!!!而且老兵到最后都没杀狗,甚至放狗一条生路,这鲜明的对比。亲生父母太可怕了,十个恶人里还是有一个好人的,真不容易。老兵这结局也是必然的,算是为第一部赎罪吧。女孩是挺惨的,认识的人都死了,最后只能孤身一人重新开始,给小女孩拍部电影吧。。。走的时候把狗带上啊喂!!!!
小女孩之不幸,被瞎老头捡来养,成天练习绝地生存毁童年,好不容易跟亲生爹娘相聚,结果进了毒贩子窝,她娘觊觎的小女孩的心脏,最后亲手弑父弑母。这童年阴影得多大!(2021-07-25 想看)
不及第一部给人的紧张感,最佳段落是水波感应,就有点普通。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
女生特送,车技惊人,有看点。后面,作为平民,拿螺丝刀和警察坏分子搏斗,有点勉强,如果以前是军人,现在特送,还说得过去。苦情戏确实是甩不掉的标志,好比印度影片的歌舞一样。
挺不错的一部电影,原以为是老套的剧情,结果果然是,但是炒冷饭也是有技巧的,饭是老的,但还是蛮好吃的,原本应该是三颗星,但是朴素丹那是怎么看这么好看,那就再加一颗星吧,适合找个适合是时候再回锅…………
合格的 Ending…最揪心的一幕是 Hernandez 遇害,嗯。
合格的 Ending…最揪心的一幕是 Hernandez 遇害,嗯。
反派说就该一个人走,自己死的时候还想带一个人。白老板说警察和黑帮一样。影史上可以大叔救萝莉,现在也可以阿姨救鲜肉。一切恰到好处,很棒的电影。
天下电影一大抄,不知道还以为是网飞的大数据电影呢。腐败警察那个神经质抽搐的表情特别像这个杀手不太冷,西餐厅老板变成了旧车市场老板,一直照料着深居简出的员工,小孩都成了孤儿,最后都进了福利院…
剪辑满得像得了沙眼,画面比上一部更暗,而且暗得更没必要,连动作设计和调度都看不清了。人物、细节更糟糕,若是去掉片中几个交代性的镜头和台词,可能根本不会有人意识到主角其实是个盲人。
续集在恐怖类型桥段上完成度还行,但故事反转太失败,刻意不可信外,似乎也是在强行洗白老头,一方坏并不能合理化另一方的错。
和dont breathe没啥关系了这一部 老头真能打 最后还等着他手指动呢
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
“你将会看到,我所看到的”
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved