一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
以一当百
场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?
加长版 美剧 海豹突击队,还没美剧一集紧凑,几位士兵牺牲前的片段有黑鹰坠落的影子,没啥亮点
没什么太大毛病,也没什么高大上的设定,最扯的就是给美国人打着反恐口号找了个原因:维护美利坚国内安全。
they wasted the shit out of the production...clearly, you can't make up a formula of Nolan's and copy that
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
年过半百搞这种纯爱就觉得腻起腻起。吴彦祖为什么还硬要拽一两个中文词?
幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
剧情也就那样,主角闪避子弹技能依旧满点,不过一镜到底的沉浸感实在是太强了,这种电影应该在大银幕观看,三星半
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