少有的怪兽动画啊,,一定要看,不管得分高不高
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
画面还行,但是剧情走向很容易猜到,你能很容易想到他们后面会做出什么事,比较没有惊喜,然后就没啥可以说的了,平平无奇的一部动画吧
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
what the hell.两分全部给建模渲染。
设定老土逻辑牵强,狗血交响乐格格不入,不知道是怎么通过立项的,小孩都不看,一文不值。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
剧情还是很吸引人虽然是有点俗套的剧情,但看起来还是很愉快,就喜欢正义获胜的电影🎬
这几年的动画片剧情都好老套 萌点也越来越劣质
过程中居然联想到《驾驶我的车》,有些症结真的需要所有人都帮你一把才能逐渐解开
从拳击切入,主角却是一位心猿意马的拳手,沙发上做噩梦那段想起了我父亲,他少时从文革走过
在绝境中,对爱的信念,给了人求生的渴望。二战中幸存犹太人的悲惨与无奈,很真实的一部影片。
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
没有想象中的好。以为是怪兽电力公司那种,但这个怪物明显丑很多
2022年看的第一部电影。作为一个摔迷,我的感受其实和主持人一样的,我心目中的摔角并不是在擂台上跳舞,用舞步来摔角?我也不明白编剧为什么要给个这么奇怪的设定,很迷惑
浪漫生活小品,平铺直叙的故事剧情,没什么拐弯抹角,却让人赏心悦目,很适合佳节播出。片中受瞩目当然是Katherine McNamara和Arienne Mandi饰演的Taylor&Franki,两人外型靓丽相衬,抢了饰演作家老妈的Melora Hardin不少风头。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
越来越对欧美文化产品警惕,这片子没有夹带什么私货,看完了心情轻松舒畅稍显兴奋,也就够了。 片子探讨了父辈与前辈对后辈的阴影,三个主要人物都在寻找自己。当然,结局肯定是守护者获胜,破坏者出局,那个鲨手在片中注定不能突破新的自我。
看完之后的感想:吞食王(?狗勾怪可爱的
剪辑节奏太差了。Ben是个好演员,但总演这些不痛不痒的片子不行啊。@TIFF2021
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