剧情介绍

  
  4月2日,全新的游戏王动画始动!讲述18岁新主角集齐6(原五张)龙卡的全新故事!    武藤游戏的时代数十年后的童实野町,演变成了阶级社会的未来都市——新童实野市。主人公不动游星驾驶着决斗盘的进化型D轮摩托以从下层区到上层区为目标奔驰。    以夺走对自己和朋友很重要的卡星尘龙的为所欲为的竞敌·骑乘决斗的冠军人物杰克·阿特拉斯所在的决斗竞技场为目标,终于游星和杰克对峙了。怀着各自的坚定信念的他俩的王牌怪兽——星尘龙与真红魔龙展开激烈冲突!在二龙之战中忽然出现的神秘红龙,让游星的手臂浮现出了龙之印。由龙之印所引导的各自的命运在这一刻开始了。到底为朋友而战的游星前面等待着他的会是什么?龙之印所带来的到底又是什么呢?   时代是游戏王GX后的几十年。   决斗盘进化!骑乘决斗大为流行!   在5D'S的时代,结合了摩托竞速与卡片游戏的竞技骑乘决斗,以骑乘型最新决斗盘D轮进行的高速感决斗十分流行,让观众也跟着狂热起来!新怪兽陆续登场!新动画当然也是充满各种决斗场面!   从没见过的怪兽们正极度活跃之中。   游戏王5D’S的卡片也有所不同了:   新规则中白色同调怪兽卡追加!   这次的新规则中添加了一种名为同调怪兽的白色卡片,能力:放在额外卡组,如果场上的对应协调怪兽和其他怪兽的等级合计与同步怪兽的等级吻合可以特殊召唤。
  卫星区篇
  以武藤游戏所在时代数十年后的童实野市为舞台。那时的童实野市被称为“新童实野市”,是一个根据身份高低分为上层地带和下层地带的阶级社会,流行着使用被称为“D轮(D Wheel)”的摩托车型决斗盘决斗的“骑乘决斗(Riding Duel)”。 不动游星在新童实野市的下层地带“卫星区(Satellite)”中与同伴们一起生活着。因被对手——骑乘决斗的KING“杰克·亚特拉斯”偷走了自己最重要的卡“星尘龙(Stardust Dragon)”,为了把它夺回,游星逃出了卫星区。
  Duel of Fortune Cup篇
  再会后的游星与杰克在Stadium进行了骑乘决斗。在白热化的战斗展开途中,两人的手臂突然出现了印记,最后伴随着双方的王牌龙互相攻击,神秘的红龙出现了。得知此事的治安维持局长官雷克斯,将游星的同伴捉走作为人质,强迫他参加优胜者可以获得向KING杰克的挑战权的“Duel of Fortune Cup”大赛。在这个大赛里被雷克斯吸引过来的游星、超能力决斗者十六夜亚纪、天才决斗少女龙可、还有杰克4人、都觉醒为“红龙的龙印者”,最后获得优胜的游星在与杰克的决斗中获得了胜利,成为了新的决斗王。
  暗印者篇
  原来Fortune Cup是歌得温为了集合龙印者所举办。另一方面,一群名为“暗印者”的决斗者已经蠢蠢欲动,他们能够展开会令决斗者受到真实伤害的“黑暗决斗”,以及使用一种叫“黑暗同步”的新战法,以及在背后控制他们的“地缚神”。游星以建造连接卫星区和都市区的代达罗斯桥为条件,前往卫星区阻止“暗印者”的计划。
  WRGP篇
  与“暗印者”之战半年后,连接卫星区和都市区的桥梁终于完成,彼此的界线总算消失。全市还建造了大量专为骑乘决斗而设的高速公路,还开发了高速世界2取代以前的高速世界,世界大赛“WRGP”开幕在即,游星等人组成“5D'S队“参赛。然而,新的威胁已经悄悄地来临——神秘组织“太一”的三皇帝出现,使用可以吸收同步怪兽的“机皇帝”欲图毁灭童实野市,市区上空不时浮现不祥的黑影。双方在大赛决战相遇,这场战斗的胜负将决定童实野市的存亡。
  弧线摇篮篇
  虽然阿波利亚被打败,带来毁灭的黑影正体”弧线摇篮“还是出现了,童实野市危在旦夕。而主使这一切的”Z-ONE(忘-我)“也终于浮出水面,来自被破灭未来的他要毁灭灾祸的肇源童实野市改变未来。游星等人不能认同他的做法,登上”弧线摇篮“与”Z-ONE“展开最后的决战。最终,Z-ONE被游星击败,弧线摇篮消失,游星拯救了童实野市,平安归来。
  后日谈
  Z-ONE被打败数年后游星等人的故事。
  副注
  现在看到的故事剧情是在Z-ONE介入改变历史后的情况。原本的历史到暗印者就是最终BOSS,没有WRGP存在。之后游星与同伴参加各种国际大赛,在不断的磨炼中领悟“CLEAR MIND”、加速同步、三角加速同步,成为将人类领向进化新时代的传奇人物。但在未来人类因为过快进化滥用同步而恶欲膨涨,招来毁灭。Z-ONE为改变介入了过去改变了历史,故事才有了现在的情况。

评论:

  • 倩柔 9小时前 :

    确实挺好,把国外恐怖片的精髓都学到了,结合中国的特色文化。还玩了一个视觉停留小花招,挺有想法的。

  • 彩凡 9小时前 :

    诅咒观众是我没想到的,图案太复杂没记住,咒语不认识我也不会念😂

  • 文紫 9小时前 :

    所以打低分的能找出除了《僵尸》之外,十五年内比《咒》更好的国语恐怖片吗?找不出来就闭嘴少狗叫,何况对氛围型电影而言,影院和电视屏幕的观影体验本就天差地别,这也是为什么惊悚题材容易成黑马,《咒》完成度相当高,如果这不能算作优秀的院线电影,其他恐怖片就该直接埋了。少诋毁其他中文地区的影视作品吧,那并不会让我们凭空诞生好电影。

  • 可玲 1小时前 :

    平凡的人,做着伟大的事。小成本式的拍摄手法,却最有力量。

  • 局辰宇 7小时前 :

    观众:我TMD谢谢你。

  • 塔慧颖 5小时前 :

    打满分因为分过低,这个质量的恐怖题材电影打三星以下的我确信是纯种沙币。看到了吓到了,甚至人家美术组出来说假的假的没有这个宗教还是相信了,晦气的是这种观众才对

  • 卞若淑 9小时前 :

    恐怖片在豆瓣评分普遍这么低看来就是因为这些傻逼了…

  • 戴千亦 2小时前 :

    吓死人家了啦!看完赶紧打开春晚,冲一冲晦气。

  • 吴善静 0小时前 :

    坠爱的东亚民俗主题,虽然有点晦气但不妨碍我喜欢。

  • 嘉骏 8小时前 :

    正如评论里说的,你们看恐怖片难不成是图吉利吗...

  • 夙淑懿 4小时前 :

    场景氛围和民俗奇观邪得够带劲,桥段设计和美术视效也可圈可点。从“禁止入内的场所”到“绝对不能看到的面孔”再到“灵异视频Replay”,都是日本心霊类伪纪录恐怖片的招牌手法,包括最后所谓“晦气”的互动方式其实也是一种都市传说和民间怪谈的常见模式,恐惧感越过媒介和载体抵达观众内心,产生人人自危的恐怖效果。而很多看似不合常理的、刻意的摄影机位,实际上是为了成全这个结局和角色别有用心的意图的,而且也并非完全无法去解释(尽管自洽性没能做到百分百);存在感过强的剪辑也是为了照顾观赏性。毕竟后伪纪录片时代,在已知其作为伪纪录片的前提下,还有多少人会“信以为真”、素材的所谓合理性是否仍占据绝对主导地位,这些问题还是有商榷空间的。

  • 心莉 0小时前 :

    当一部恐怖片已经被赋予更多互动和情感上的交流,未来不断手法的创新也随之到来

  • 完颜融雪 2小时前 :

    片子还是能吸引我看完的,2个比较喜欢的地方,一个是鬼打墙,一个是利用视觉暂留让人在白色屏幕上看到那个符咒。

  • 寒水彤 6小时前 :

    感应灯闪瞬移姑娘,心灵动画回放定格,大红灯笼活人烧烤,鬼打墙纸盆吊颈车顶,仙姑脱发反脸暴走,千手隧道无限深脸……东西怪谈+伪纪录一并乱抄,把无耳芳一都能抄成印度佛母邪神。虽然原创元素太少,但片里片外煽情营销挺会玩,各种本土化做得还算有诚意。跟朋友讨论后对片子有了不同认识,剧本做得真挺好

  • 布鸿波 5小时前 :

    当觉得晦气的时候 说明这部电影就很成功了,也许这就是导演的目的,他做到了👍

  • 乙运良 0小时前 :

  • 佘佴青亦 6小时前 :

    温子仁有前作底蕴不断支撑,柯导是靠营销支撑吗?

  • 云慧妍 9小时前 :

    本身值4星,支持恐怖片+1星。那些打低分的,本来就不喜欢恐怖片,何必来凑热闹,去看你的爱豆谈恋爱不好?

  • 明楠 1小时前 :

    最近几年的恐怖片都要搞一些结合直播/手机摄影/短视频伪纪录什么的,有点滥俗。拉观众入伙算是某种新创意但是过于粗暴以至于显得不是太地道。

  • 云斯伯 0小时前 :

    阅片无数的我已经很久没看过让我毛骨悚然的恐怖片了,大赞!

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