又长又臭,故弄玄虚,前奏也得有前奏的样子。
所以他们决定展开一项宏伟的计划:改造沙丘。
不得不说影片设定非常old school,上次看到这种战争场面还是在《三国演义》里。
提高电影逼格的几点小技巧:低饱和度,粗粝滤镜、昏暗调色、巨物恐惧、广角留白、宗教色彩、晦涩台词、悲怆主调、汉斯季默。
杰西卡说:在我出生的地方,水从天上落下来,汇入大河,流过大地,还有辽阔的海洋,一望无际,看不到海的另一边。
如果一部作品连完整性都没有,那你为什么不拍美剧呢?
现在,即便是维伦纽瓦,做个不恰当的比喻吧:
维伦纽瓦还是那个维伦纽瓦,美则美矣,满满当当,翻来覆去,其他没了。配乐也是,生怕你不震撼,一到场景镜头就“嗡”,一拍到人物升格镜头就“啊”,你说这是汉斯季默的问题,还是导演没想法呢?维伦纽瓦就需要谢里丹这种极强的编剧,但谢里丹压根不需要他。
不知是甜茶太美,还是早上喝的卡布其诺作祟,居然还挺喜欢这片子的。可能是牛蛙的风格恰好适合这个故事。预言这种叙事工具,用在《降临》上就显得很low,但用在《沙丘》里则恰到好处。科幻的面相不同吧。所以算是歪打正着吗?
不知道为什么那么多人说故事推进慢,对我来说全程都很精彩hh而且配乐可是汉斯季默这怎么睡得着hhh
牛逼啊,不要当成刻板印象里的传统科幻片就好,是一个萨满的觉醒之旅。肉搏略出戏,音乐后劲大,看完头疼,其他都蛮好。
二三线主演+漫威/DC配角加盟是阵容强大,豆瓣的舔狗真是让人窒息。 回到电影本身,用又臭又长装神弄鬼来形容真的是毫不为过,洋洋洒洒两个半小时才chapter 1。配乐真的非常cliché,一个苏格兰风笛一个女声吟唱就是异域辽阔了,配乐一响你就猜到接下来会发生什么,说是烘托气氛不如说是预告剧情。最后,这个设定真的打上奇幻的标签比较合适,说是科幻我觉得很扯,不提原著您到了公元1万多年居然还是封建帝王制?当然你可以说原著就是这样设定而且就是科幻流派?打斗场面有点太寒颤了,除了海王没一个能打的,海王还毫无意义地送死了,连推动剧情的作用都没有就去死了。服装和场景设计,让人梦回阿富汗,怎么看都有点冒犯的感觉。男主天选之子的人设,真的已经倦了倦了倦了倦了……好莱坞只会拍这种人设吗?三星给特效和运镜。
像是用《银翼杀手2049》的方式拍《星球大战》。其实故事主线挺简单明了,世界观架构的巨大信息量被铺陈在极富节奏感的叙事呼吸之中,因此就算对沙丘世界观/故事毫无认知也能轻松沉浸到电影中,两个半小时稍纵即逝。镜头在人物局部特写和大全景之间刻画出了史诗感(值得一提出色的剪辑),很多戏的拍法刻意回避了好莱坞商业大片中一贯的特效冲击和视觉刺激(动作戏的从简、战争戏的省略、甚至空中追逐戏的视角限制),反而通过视听氛围营造去推动叙事、牵引情绪。
用慢速活活拖出一部三小时,居然还想要拍续集,用ip一波一波的收割观众,还好想看的人不多
十分钟可以讲完的故事,用了150分钟。。。
难以想象维伦纽瓦构筑了一个多么大的宇宙:按照这个改编进度,至少还能再拍四五部一样体量的续集。很显然维伦纽瓦在这之中投射了相当多在以往作品中进行过的尝试:《降临》中的巨大物体,《银翼杀手2049》中的顶级视听,皆在《沙丘》中复现。正如所有古老的传说故事那样,一段关于命运的叙事就此展开:承载了家族负重的少年将怎样长大成人?一部属于我们这个时代的史诗巨制正由此缓缓展开。
确实是为大银幕而生的电影啊,那视觉,那听觉,那叙事,都无比宏大,但我还是看困了。两个半小时的铺垫,没有高潮,画面再美轮美奂也会审美疲劳。觉得这种中古风的科幻电影蛮奇怪的,都公元一万多年了,还在拿着刀剑互砍,你们对得起我们——你们的祖先吗?
简言之,更适合在魔戒&哈波之间倾向于魔戒的那类观众 aka完美避开路人和文青的G点。
从《银翼杀手2049》到《降临》,《沙丘》,维伦纽瓦开创了一个新的科幻电影类型,慢动作科幻电影或者称之为闷科幻,哈哈
没看过原著,不明白这么发达的技术为什么还用冷兵器
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